Mobile

M-Commerce en France : Encore un effort

Un sondage CSA réalisé pour le compte d’Orange et Terrafemina auprès de 1009 personnes de 18 ans et plus, révèle des pratiques encore balbutiantes en matière de m-commerce. En effet seules 9% des personnes interrogées déclarent avoir réalisé un achat sur mobile (3% souvent et 6% rarement).

Types d’achats

74% d’entre eux ont acheté une application mobile dont 46% des jeux , 39% de la musique et 32% une sonnerie. Suivent l’achat de billets de train ou d’avion à 29% puis les vêtements et accessoires de modes à 22%.

Sécurité, simplicité

Le M-commerce, est pour l’instant l’apanage des populations jeunes (18-24 ans) et CSP+. Il ne pourra se développer qu’avec la sécurité des moyens de paiements (42% des personnes interrogées) et la simplicité d’utilisation pour 19% des français.

Accès à l’étude

Plus d'articles Mobile

+ TOUS LES ARTICLES Mobile
  • La consommation de jeux vidéo et mobile explose

    Sans surprise, la consommation de jeux vidéo a explosé pendant ces longs mois de pandémie. Un phénomène qui touche les jeux sur tous les su...

  • Halo d’Amazon : petit bracelet connecté, grosses questions

    Cet été, Amazon s'est lancé sur le marché des bracelets connectés avec Amazon Halo. Les premiers bêta-testeurs ont été prompts à pointe...

  • BlablaCar : la force de la culture, de l’interne aux consommateurs

    ...

/* Ajouter votre code CSS ici. Par exemple: .exemple { color: red; } Pour améliorer vos connaissances en CSS, visitez http://www.w3schools.com/css/css_syntax.asp Fin du commentaire */