Jeux

Zynga : Aïe Aïe Aïe

Zynga vient de publier une prévision de chiffre d’affaires de 300 à 305 millions dollars pour ses résultats du troisième trimestre assortie d’une perte de 90 à 105 millions de dollars.

La société a également annoncé une dépréciation de « Goodwill » 90 à 95 millions de dollars sur la valeur OMGPOP, racheté en Mars pour 210 millions de dollars.

Alors que le leader des jeux sociaux n’a jamais eu autant de joueurs sur ses jeux : 340 millions de joueurs mensuels selon les données Appdata, la monétisation des jeux freemium semble en berne.

En cause les jeux de gestion de type The Ville qui semblent avoir perdu la capacité à durablement fidéliser des joueurs rentables et une rentabilité pour l'instant 5 fois inférieure des jeux mobiles.

Mark Pincus qui a souffert du départ de nombreux vice-présidents ces derniers mois a annoncé son intention de réorienter ses investissements sur les jeux mid-core et les jeux de casinos, deux genres porteurs d’ARPU (revenu moyen par joueurs) largement supérieurs.

Fin août le CEO de Zynga avait démenti toute rumeur de rachat du groupe.

Hors séance le titre Zynga chutait de 19% à 2,28 dollars.

Plus d'articles Jeux

+ TOUS LES ARTICLES Jeux
  • Jeux mobiles, Quelle durée de vie sur les Appstores ?

    On y apprend notamment que : Environ 33 % des jeux à 1 million de téléchargements sur iOS ont atteint ce seuil dans le mois suivant le...

  • Jeux mobiles : Déclin en volume des In Apps Purchase au premier trimestre 2015

    ...

  • Jeux mobiles : 0,23% des joueurs génèrent 64% des revenus

    Swrve sur plusieurs dizaines de millions de joueurs, les “Whales” ou baleines assurent la majorité de la monétisation mobile. l’essentie...

/* Ajouter votre code CSS ici. Par exemple: .exemple { color: red; } Pour améliorer vos connaissances en CSS, visitez http://www.w3schools.com/css/css_syntax.asp Fin du commentaire */