Jeux

Jeux mobiles : La monétisation progresse sur Android

Alors que pour l’instant les développeurs privilégient la plateforme iOS , nous assistons depuis quelques mois à des rapports Anecdotiques confirmant une nette progression dans la monétisation des jeux sur Android.

Il ya quelques temps Rick Thompson, l’un des investisseurs les plus emblématique du secteur nous confiait qu’aux Etats-Unis Android commençait à rejoindre iOS en terme d’ARPDAU (revenu moyen par utilisateur quotidien actif payant).

Plus récement TinyCo, éditeur de jeux mobiles (Tiny Monster, Tiny Village, Tiny Pets) révélait que les revenus quotidiens par utilisateurs payants qui étaient similaires au début d’un jeu entre iOS et Android devenaient par la suite 25 à 40% supérieurs sur les jeux Android au cours du cycle de vie du jeu.

Une performance rendue possible par un taux de retention à sept jour supérieur de 7% sur les versions Android des jeux.

Plus d'articles Jeux

+ TOUS LES ARTICLES Jeux
  • Jeux mobiles, Quelle durée de vie sur les Appstores ?

    On y apprend notamment que : Environ 33 % des jeux à 1 million de téléchargements sur iOS ont atteint ce seuil dans le mois suivant le...

  • Jeux mobiles : Déclin en volume des In Apps Purchase au premier trimestre 2015

    ...

  • Jeux mobiles : 0,23% des joueurs génèrent 64% des revenus

    Swrve sur plusieurs dizaines de millions de joueurs, les “Whales” ou baleines assurent la majorité de la monétisation mobile. l’essentie...

/* Ajouter votre code CSS ici. Par exemple: .exemple { color: red; } Pour améliorer vos connaissances en CSS, visitez http://www.w3schools.com/css/css_syntax.asp Fin du commentaire */